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【杏彩娱乐】一发一妙技两千多残害,AP妙技流艾琳会是新的前途吗?

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发表于 2024-1-8 21:00:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
【杏彩娱乐】 之以是有这个设法,首要是1妙技的窜改,每100术数进击可削减0.1秒的冷却,最多能够削减1.5秒,其实这算是官方给玩家留的一个选择,低落1妙技的冷却时间,让玩家走主1的CD流弄法。
1妙技供应了最高700加100%法强的残害,和 30%术数加成的圆环残害,以是打全是950固定残害和130%的术数残害,听起来仿佛还不错。
不外圆环残害纷歧建都能打中,这是最年夜的问题,而1妙技想要射中实际上﹃是 中程间隔,其实不 是稀奇远,实战中你会发明,1妙技直接射中的仇人,本身可能也对照危险了。

那末  100%法伤是什么观点呢?不知火舞的2妙技便是100%法伤,不外她的固定残害就高达950,且附带低落仇人法抗的机制,总残害要比艾琳的1高上一些,冷却也相差不多。
提到冷却,1妙技有个问题,那便是1.5秒是“税后”照样“税前”呢?若是在冷却缩减以后 那收益会更高,可惜其实不 是。
冷却较量方法是直接在最高冷却中先减去1.5秒,再较量冷却缩减,也便是6-1.5=4.5,此时减去40%冷却缩减,以是最短是2.7秒,而不是2.1。
现实显示)怎样呢?

艾琳岂论是哪一种 弄法,前期的疲软都是有目共睹的,攻速暴击如斯,AP圣剑流也是一般,而AP流的弄法这个问题会更显着,由于首要靠普攻输出,以是残害会显得略微疲软,单挑时只能络续用1妙技撤销耗,打团时普攻的收益也不高,更多的时辰照样一般在边沿丢1妙技,团战介入感会对照弱。
攻速暴击流好歹能用普攻打继续性输出,但这个弄法舍弃了攻速,普攻手感差,且残害低。

中后期起头残害逐渐可以看到了,条件是有反应之杖和博学者之怒,由于如许弄法的艾琳很服法强,与其说她是弓手,不如说是法师,你不敢有太多的普攻动作,由于收益和危害不成正比,一旦被近战郑重,一般要完蛋,哪怕你ap流的血更多。

看到残血你会异常难熬,普攻残害低打不逝世,1妙技又处在CD中,不由得…年夜招灌脸,但你会发明本身失的血比对面失的血更快。
总结一下:AP流艾琳实际上是 法师的弄法,而不是弓手,首要以1妙技为核心,在CD没堆叠起来的时辰会异常难熬,这个阶段不管是妙技照样普攻都没有残害,而在法强叠起来以后 ,1妙技残害只能说还能够,打脆皮一下有两千多血量,但后期和惯例弓手比残害却相差甚远,没有继续性输出。

以是这个弄法只能说偶然娱乐〈,『或者弓手完全没人管的时辰本身在后排鄙陋时用,别当成上分暗码就行 。
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