游戏支撑中文和多人联机*
《咒语力量:征服艾欧》
模糊 记得本年2月3日《咒语力量:征服艾欧》(SpellForce: Conquest of Eo)发售时,玩家们都在等着4月的《事业期间4》,谁也没把这款“咒语力量”系列的衍生作放在眼里。但现实上,若是你玩过并喜好那款经典的《Master of Magic》,你就会发明《咒语力量:征服艾欧》完全承继了《Master of Magic》的精力风采,它是2023年独一一款我感觉能够称之为具有初期 黄金年月气味的游戏。
《M﹄aster of Magic》和“好汉无敌”系列同年显现,以后 ↓的“事业期间”系列,“方士”系列,都是这类游戏的代表。它们除 商定俗成的策略游戏弄法(单元单子妙技、制作、战术斗争)外,还寻求一种策略游戏中的脚色饰演体验——不是饰演单个好汉,而是饰演一类首脑。这类游戏会往游戏中添加年夜量叙事相关的元素,和 凭据那些元素衍生出来的种种设定。末了,玩家获得的是在沙盒中无限无尽地书写本身故事的沉醉感。
在《咒语力量:征服艾欧》中,开发者给玩家所饰演首脑塑造的身份是“法师”。于是统统设定环抱对“法师”这个观点的诠释睁开,你能够在游戏的整个流程中,络续解锁富有纯正缔造力的新体系,体味到迷人的气氛感,爱好地渡过本年最流光溢彩的20到40小时。
它治愈了我由于《事业期间4》粉碎的心。