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【棋牌玩法介绍】钢岚:机师专题攻略之“白月”!她算是游戏最强的团队核心么?

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发表于 2023-12-8 00:59:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
【棋牌弄法先容】 接着为啥有同伙会以为白月属于团队型脚色呢?她的先天就阐明的这一点,根蒂让1圈内!的仇人残害低落7.5%,遭到 残害提拔7.5%,潜能3进阶后能够让2圈内的仇人残害低落7.5%,遭到 残害提拔7.5%,这是个什么观点呢,人人能够参考下图:

上图中左边 为根蒂先天,右边 为潜能3后的进阶先天,钢岚这款游戏眼前给到增伤/减伤等状况的提拔和 低落幅度其实其实不 算高,以是人人可不要太甚于鄙视这7.5%的幅度了,而在潜能3后白月的先天可谓是质变级别,固然 从上图中的局限巨细演示人人就可以 清晰的看到其区别,以是以白月为声威轴心来进行推动,这个光环的压抑结果照样很是 不俗的。
接着我们来详细说白月的8个妙技:

根蒂妙技【残月】是白月的专属妙技,局限输出的特色让其具有 了更多是打残敌手的结果,而很难一击让敌手毙命,以是这个妙技的佩带与应用人人必要视环境而定。

然后是白月的核心单元1-4这四个妙技,此中:
【钢锋】:进击后施加“护甲低落50%”,可群体生效,那末 这个妙技中的护甲低落其实便是一个增伤的手段,不外这个护甲低落50%可不是指增伤1倍,由于眼前钢岚的残害较量公式临时未知,以是维一就做了个简洁的实战测试,在特定情况下,没有护甲低落50%debuff时维一打了202点残害,而有了这个debuff后残害提拔到了238点,相当于提拔18%,人人能够略微借此参考下这个debuff的结果(固然 分歧斗争情况分歧仇人一定内容也分歧,人人牢记!)

【陷阵】:随意手臂被干失后得到可生效1次的减伤50%结果,距离3回合才气再次生效,这个妙技减伤幅度很高,共同白月正本就较强的糊口生涯能力可谓是相得益彰,但cd却也是这个妙技的一年夜问题,对付怪海类关卡较为无力
【退敌之芒】:突击位移+击退+定向眩晕(宕机便是广泛意义上的眩晕或不克举措的意思),整体 的实战结果黑白常不错的,由于这个妙技除 以上功能外,还能用来走位和逃跑......这下人人懂其代价了吧,固然 再阐明白点,那便是能够用来遛狗......
【蓄势】:承继移动力的妙技,行使好的话能够年夜幅提拔白月的走位,同时共同方才提到的突击位移妙技,请脑补一下这个移动局限有多广吧,以是维一才会在开首就说白月的移动能力其实一点都不弱

然后是核心单元5-7的三个妙技:
【弦月】:群体输出+群体击退2格+定向群体断腿2格的妙技,这个妙技的残害不算高,但掌握和压抑性却异常不错,同时仅必要3点AP及0回合的冷却,算是初始妙技【残月】的完全进化版本
【凝思】:又一个提拔白月移动力的妙技,以是这些在怒吼/吐槽......白月速率慢/移动慢的同伙真不知道是有无 注意到那些妙技,哎
【碎月】:白月可贵的单体输出妙技,最年夜的特色便是“必中躯干”,话说虹在游戏早期 为啥会获得这么多人的追捧?很年夜缘故便是因为【升龙】的必中躯干嘛,而白月这个妙技在击毁方针后还能让其先天光环内的敌方无法移动,我去......共同操纵白月这个妙技的掌握性是能够完全拉满的,可谓 白月最强的妙技
以是在看了白月的妙技阐发后人人应当领略了几个结论:
白月的移动能力一点都不弱,反而却是颇有看点
白月的单体输出能力切实在游戏前中期不算其上风点,但在开了年夜招后这个问题可以获得肯定水平的减缓  
白月的妙技更多属于“限定”+“掌握”类型的,共同她的移动能力和先天(尤其是潜能3后的先天)会对敌方发生较年夜的负面影响,以是这也是白月为什么会被好多同伙当做“团队核心”的最年夜成本

然后是白月的仿生电脑增幅部门,重点部门维一已经用赤色框框给人人做了标注,这里简洁增补几点:
针对搏斗家职业而言,几个再进击和再举措等结果都黑白常根蒂和紧张的,这里就不扯这方面了
此外在要害的伽马2区中,先天光环的结果提拔,进击斜线仇人的残害提拔(搏斗家佩带长柄武器时是能够打自身九宫格内的仇人的(参考下图即可),而打桩机/拳套则只能打自身1格局限内的仇人),末了光环还有限定移…动力的结果,若是算到潜能3的局限......这个结果可谓 恶心至极(六合劫的阴歙透露我举双手双脚赞成!)


然后在神经驱动部门,白月能够优选“搏斗属性”、“搏斗射中”、“重型机兵暴伤抗击/抗暴”等芯片。

末了我们来讲 白月适配的机兵,方才开首就提到了毫无疑问她最适配的机兵就是赫拉克勒斯,这个机兵属于S级重型机兵,此中【强波滋扰仪】也是一个四周2格的光环类结果,不外debuff是逃避率低落,能够变向提拔我们的射中率。


然后【破敌模组】和白月便是天作之合,满级后还有debuff继续回合+1的结果,末了的承伤【新博2平台|新博2注册|新博2娱乐|新博2登录】模组则能够变向提拔白月的糊口生涯能力,亦黑白常适配白月的模组选择。
然后在自选模组上,白月能够优先选择“猛击装配”等增伤模组,也能够 选择如“减震体系”等防御模组,首要照样凭据步队中白月的「定位来决意,人人参考即可。另︻外若是没有赫拉克勒斯的话,则也能够 选择如“鳄龟”等机兵替换。
弄法思绪:作为新手UP池中4选1的搏斗家脚色,白月的上风与不敷都异常光鲜,其上风在于团队核心的定位和 先天光环为整个步队所带来的辅助增益,而且共同不俗的移动力和限定能力白月在不少斗争情况下都有让人亮眼的显示;但其不敷便是前中期的单体爆破能力相对较弱,你要说同为搏斗家,白月一定在这方面是不如虹的,但闻道有先后,术业有专攻,你要认白月的优点那她便是得当你的脚色,你要认她的短处那就pass失也可,就看人人本身的风俗和游戏认知了,固然 游戏早期 搏斗家打堆堆的征象也很显着,由于4选1可自选白月,UP池有虹,接着晋升企划中还能拿海拉,末了男主凯登也是搏斗家......以是人人也请思虑明了本身的需求再做决意吧!
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