现在,玩家对3A鸿文的要求日益进步,开发团队也必要为此做好预备
因蒂哈尔对展示《漫威蜘蛛侠2》团队的成绩布满了热心,但他认可,玩家对3A鸿文的期望值极高。因蒂哈尔提到了索尼出品的动画片子系列《蜘蛛侠:平行宇宙》,凭仗 气势化的视觉结果和感人故事,那些片子劳绩了伟大的票房胜利。“我也要让我的游戏也那样胜利,不然会感觉本身并没有完成事情。”
与《蜘蛛侠:平行宇宙》一般,《漫威蜘蛛侠2》会吸引天下各地的数百万玩家。不外因蒂哈尔夸大,这也是他完成儿时空想的一部作品。“我正在为谁人喜好绿伟人肌肉、拿着蜘蛛侠玩具的男孩建造这款游戏……我从未掉去对超等好汉的热爱。”
本文编译自:nme.com
原文题目:《How Bryan Intihar made a video game masterpiece in ‘Marvel’s Spider-Man 2’》
原作者:Andy Brown
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