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【卧龙娱乐】Unity调解收费模式:游戏每次安装都要付费 导致开发者气愤

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发表于 2023-9-13 13:01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
【卧龙娱乐】Unity调解收费模式:游戏每次安装都要付费 导致开发者气愤 【杏悦2平台|杏悦2注册|杏悦2娱乐|杏悦2登录】原题目:Unity调解收费模式:游戏每次安装都要付费 导致开发者气愤 游戏引擎Unity官方今日正式颁布发表,应用Unity开发的游戏自2024年1月1日起游戏安装量与收入到达肯定阈值就必要为每次安装付费,而且此次↗的收费调换也将牵涉到2024年以前发售的游戏,同时这项收费其实不 配置上限,不管是EA照样Demo,而且若是玩家卸载了开发者的游戏然后再次下载安装,Unity就会再次收费。这个新闻激起年夜量Unity游戏开发者的不满,好多开发商〖与自力开发者,例如《Among Us》开发组已经规划抛却Unity转向其他引擎,由于费钱雇人进行新游戏引擎移植的本钱比起Unity收费更合算。  凭据Unity官方给出的价钱表,Unity Personal和Unity Plus的用户,阈值门坎 为曩昔 12 个月的收入到达或跨越 20 万美元,且到达了20 万次的游戏生命周期内的安装;对付Unity Pro和Unity Enterprise用户,阈值门坎 为曩昔 12 个月的收入到达或︻跨越100 万美元,且到达了 100 万次的游戏生命周期内的安装。同时在价钱上,欧美等成熟市场小我用户最高每次付出2美分;Pro用户最高15美分(跨越门坎 1万内);企业用户最高12.5美分(跨越门坎 1万内)。对印度等新兴市场小我用户最高每次付出2美分,企业用户最高付出0.5美分而Pro用户则只需0.1美分。同时Unity将会作废Unity Plus定阅 套餐,现有的Unity Plus用户会得到以Plus版价钱进级到Pro版的一年限日优惠。  睁开全文




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