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【英亚体育娱乐】同时在线超26000,一款“缝合怪”新作预备偷了糊口生涯游戏的老家

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发表于 2023-9-11 23:00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
【英亚体育娱乐】同时在线超26000,一款“缝合怪”新作预备偷了糊口生涯游戏的老家 喜好糊口生涯游戏的人,很容易在《沉没之地》中找到其他经典糊口生涯游戏的影子,外媒给出的评价也是“它糅合了Raft和Rust这两款最优异的糊口生涯游戏”,而现实上远不止两款,好多细节的地方 ,也能看出与其他游戏相似的处所。
从题材来讲 ,【八门五花的糊口生涯游戏数不堪数,海上求生的风雅向上也有《Raft》这个经典案例珠玉在前,不外严厉来讲 《沉没之地》的题材只有半只脚踩在《Raft》的道路上,更多照样与1995年的影片《将来水天下》相似。
天下局限的灾害让人类文明沉入海底,存活下来的人只能环抱着岛屿餬口存,各类资本必要从海底索求来得到。季世也催生了各类不友爱的势力、海盗,乃至是变异人种,你们不光会盘踞在海岛上,乃至会隔三差五进攻幸存者的基底。
并且在季世里,泉币划定规矩也彻底崩塌,幸存者眼中最有代价的,除 蓝图、科技产品、金银,便是文明时期的宝贵物品:卷烟、钻戒、琼浆……同时,以物易【华润2娱乐|华润2平台|华润2注册|华润2登录】物同样成 了最根基的生意划定规矩。要在这种天下里容身,就要起劲汇集资本、索求和研究更多的科技,络续成长强大自身实力。
《沉没之地》的根蒂弄法,也创建在这种?天下观之上。最焦点的便是资本网络、研究科技、基建成长这套糊口生涯弄法,这套弄法年夜体上与《Raft》附近,只是在细节处做了针对性的区分。
好比《沉没之地》的资本汇集过程当中 ,前期资本绝年夜部门来自海底,是以海底索求相关的难度设定必要弱化,那末 游泳速率、憋气时间都要增强,一部门辅助海底索求效力的物品,也被作废了消耗 设定,如许更利于玩家高效索求海底资本。
除 上述轮回,《沉没之地》还引入了与《Rust》附近的PVPVE弄法,也便是玩家之间能够互助也能够 匹敌,同时舆图上也存在分歧的敌对势力,所有玩家都能够选择汇集野外资本来成长,亦或是攻占打劫其他玩家、NPC势力的资本。
只是相比《Rust》的高强度PVP,《沉没之地》采纳的是更暖和的设计,眼前最年夜同服人数为15人,绝年夜大都玩家也更倾向于石友联机协作的方法,首要体验PVE的过程。
另外在《沉没之地》中,还引入了变异人侵犯、海盗侵犯的机制,近似《七日杀》的丧尸血月、《绿色地狱》的野人打击,游戏中每隔一段时间,都邑有敌对势力进攻玩家的基底,而且那些敌对势力的强度会跟着时间络续增添。而玩家必要搭建足够壮大的基底,或者制造足够强力的装备来抵御。
整体 上看,《沉没之地》固然是一款实足的缝合怪,但巧妙的处所在于它针对自身的题材、方针人群,进行了细节上的调解,让各家之长能更好地交融在本身的天下框架里。只管眼前游戏刚开启EA,好多数据层面的器材还必要时间来弥补,但依︻然有不少玩家沉醉此中。
02
一款潜力不俗的糊口生涯新作,
可否弯道超车?
不能不 说,眼前的《沉没之地》还算不上走红,只是在特定赛道上有了不低的起步点,而要真正从糊口生涯赛道突起,乃至弯道超车,还得看现有的框架下它会怎样成长。
如今《沉没之地》还缺乏年夜量的数据,好比主线故事和配套的义务这方面,它还处于一片空缺的状况,这会导致玩家对游戏题材的认知停顿在外观和视觉条理。
眼前唯一 的主线指导
但这个题材能做的文章真不少,好比近似《丛林》用碎片秘密和终极BOSS去勾画一个寻亲的故事,或者近似《绿色地狱》经由过程地区限定和慢慢获取要害道具来解锁的模式,循规蹈矩地指导玩家索求主线。
不外眼前这款游戏很难做到《Raft》那样的叙事模式,由于《Raft》采纳了岛屿革新机制,很好地掌握了随机岛屿和义务岛屿的显现方法,玩家也能自立选摘要不要去主线。但《沉没之地》的舆图眼前来看是固定的,无法做纯线性主线,也许率只能做指导索求的机制。
此外《沉没之地》的岛屿上宝贵资本险些都是一次性的,{这也会年夜年夜低落游戏后期的可玩性,也会低落游戏团体的重复可玩性。
举例来讲 ,《七日杀》解决这个问题的法子,除 硬性地供应随机舆图天生机制外,还行使足够长线的RPG发展机制来让玩家选择成长偏向,以此形成单局重复可玩性,又以义务革新舆图的情势,供应轮回资本和中后期可玩性。近似《Rust》则是强化PVP要素,来让每局游戏体验发生足够年夜的差别,形成重复可玩性。
而岂论是《Raft》照样《七日杀》,它们都具有 糊口生涯制作游戏的一种奇特后期体验:多样化建筑。《沉没之地》在这个方面倾泻的资本也是肉眼可见的多,并且这款游戏在有意强化视觉欣赏性,岂论是海面结果、岛屿间距、EA期建筑块的种类、海底可见度等等,都在为欣赏性服务。
是以在建筑方面,这款游戏能做文章的空间更年夜,后期更新不管 是插手更多的城防要素,走更刺激的侵犯和城防门路,照样扩充建筑块种类,进步建筑可塑空间,都不掉为优异的更新偏向。或许这个要素也会成为《沉没之地》的一年夜特点。
严厉来讲 ,眼前的《沉没之地》在多人联机下差不多10小时就可以 体验完游戏90%的数据,它还必要更多的时间和数据来沉淀。而回忆过往的诸多经〖典糊口生涯游戏,好多作品都是从简洁的框架起头,一步步走到数据雄厚、玩家群体复杂、衍生MOD林立的繁荣境地。
或许在将来的某一天,《沉没之地》也能凭仗 奇特的题材和历久堆集,做到糊口生涯游戏品类里的佼佼者。
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