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“如果今年没有老凌(凌海)这款传奇,其实H5行业还会惨一些”8月23日,腾讯TBS(腾讯浏览服务)于京举办了一场“汇挂机软件怎么操作知”TBS H5游戏技术沙龙就一年以来H5游戏的发展现状、未来会存在什么样的机会,以及
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今年出现的几款月流水过千万的H5游戏究竟对整个H5产业有怎样的影响等问题,TBS在沙龙现场举办了一挂机软件怎么操作次圆桌讨论在讨论中,触控科技VP王哲表示,今年H5整体的规模差不多有5-6亿,很难到10亿;白鹭时代CEO陈书艺称,。
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看到了超过10亿的规模,只是还没有到真正井喷的阶段;而主导了千万挂机软件怎么操作级H5游戏的蝴蝶互动CEO凌海则明确表示,H5肯定是超过300亿的市场以下内容为圆桌讨论实录,经游戏葡萄整理后发布(有删节)主持人游戏葡萄主编 邓梁。
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参与嘉宾白鹭时代 CEO 陈书艺挂机软件怎么操作触控科技 VP 王哲蝴蝶互动 CEO 凌海Layabox CEO 谢成鸿腾讯TBS 技术总监 魏晓海
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左起:魏晓海、谢成鸿、凌海、王哲、陈书艺、邓梁主持人:每年都会有一次关于H5未来发挂机软件怎么操作展的讨论,这个领域一直被低估,其实也在被高估今天刚好请到了业内举足轻重的几位大佬,一起来讨论下H5未来的困境和机会相比去年,其实今年H5游戏发生了很大变化,各位都怎么看待今年发生的变化?。
陈书艺:从投入规模来看,白鹭2014年就开始投入,去年、前年一直在吆喝;从数据来看,因为大环境的影响,很多开发者转入并寄予厚望,到这个月底(开发者规模)会突破10万;从市场规模来看,我们看到了挂机软件怎么操作超过10亿的规模,只是还没有到真正井喷的阶段。
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白鹭去年年底推出了一些web游戏,也尝试过重度的很多H5游戏依赖于微信,传播很快,有很强的效应2014年9月份我们在推Runtime,比挂机软件怎么操作较早,它最大的特点是很难植入到微信里,因为我们做引擎的不太愿意把代码开放出来,心态还有点狭隘,毕竟这是自己的核心渲染技术。
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不过有个很大的问题,在iOS里没办法做这个事,因为iOS不允许像挂机软件怎么操作微信和QQ浏览器这样的第三方植入Runtime,必须把它变成源代码融入到APP里去,否则可能会影响到苹果的政策后来我们做了调整,先把代码彻底开放给腾讯,然后再去重点推Runtime概念。
今年我们重点做的是发行,看了三、四百款游戏,签了8款整个游戏生态是不断变化的,包括最近的AR,它最容易普及,相对于VR来说不需要头戴设备,直接在QQ浏览器和微信上就能体验,有很大的吸引力每年都在说挂机软件怎么操作H5游戏元年,有很多的CP都在追求品质和速度上的突破,确实是很大的挑战。
我看到很多上市公司在布局,看到他们蓄势待发,在发行和流量分布上,这些大腕对我们是很大的挑战,当然也是机会王哲:我跟大家的风格不太挂机软件怎么操作一样,我偏技术,对H5没有那么乐观对于H5,去年9月份开发者大会就预言有10亿,刚才算了下,今年H5整体的规模差不多有5-6亿,我认为很难到10亿。
今年确实做游戏比去年环境好很多,比如《幻城》我也尝试挂机软件怎么操作在H5上面做3D技术,但整体来讲没有那么快技术人员跟我说,王哲,我们在H5上一定不要做很多的动画在这种情况下,我要是跟大家说做H5的3D游戏,肯定是忽悠大家的。
我们内部都不敢去做,先找一两个技术人员试挂机软件怎么操作一下这条路能不能走通自己能走得出来,再跟大家讲做2D和3D的游戏才有钱赚VR方面我们自己本来就是原生的,原生的VR游戏已经上到渠道,有版权但移动VR上没有头部的位移,意味着往前往后的时候画面会跟着变,挂机软件怎么操作你会感到晕;再一个手柄操作,各种各样的手柄接入,这些可做的东西很多,路还比较长。
就今天来讲,做手机游戏没有太好的出口是客观事实,小的浪潮比如说H5和VR还是能把握住的大家都觉得做H5游戏变现更快,能赚挂机软件怎么操作到钱这个地方不是没有钱,其实市场都在期待产品,只是要算好投资收益的情况,大概能收多少钱,不能投入太多。
主持人:王总的回答非常现实,没有那么乐观也没有那么悲观凌海:我一直说H5肯定是超过300亿的市场,挂机软件怎么操作这个推断不是凭着我在H5行业去推断,而是有理有据第一,作为做游戏的人,我看到了技术在变化第二,我做游戏这么多年来,3D在我心中是最明显的信号,它能做多人同时PK。
到今天其实生存还是很容易的,我把《传奇挂机软件怎么操作世界》多翻几个皮,现在还只翻了一个《幻城》,月流水已经过千万了,活得还挺滋润但我想做3D,而且我看到今天很多公司都站起来说3D、AR、VR是未来,我觉得我的前景很宽广,未来的市场很大。
第三,渠道量在增挂机软件怎么操作加,没有哪个说试了以后不试了,大部分人都在开,而且越开越多开入口很难,关也很难,关了以后用户连入口都找不到,我都不知道为什么要关从游戏角度来讲,以后能撑大产量,过百亿已经出现了第四,相信未来。
总有人喜挂机软件怎么操作欢以刻舟求剑或者是类比法看未来,其实在这个产业很少这样大家很容易以现在的观点衡量未知的事物,谁都知道这是错的,但谁都会犯这个错误所以屏蔽原来的可比性去看未来时,从几个技术渠道衡量产品,衡量H5产业时,挂机软件怎么操作你就会发现未来是一个大市场。
如果加一个量化,我拿原来手游、端游和手机页游比较,手机端游已经600亿了,我拍脑袋说(手机页游)是300亿因为原来PC端游是500亿,页游是200亿,简单类比我相信(H5)挂机软件怎么操作未来一定会成熟,技术、带宽都不是瓶颈,所缺的只是创意。
现在的研发人员,最大的困惑是技术限制了创意,技术在发展,带宽在发展,流量也在发展,所以未来很好每当有人质疑我这个问题时,未来到底怎么样?第一谁都不挂机软件怎么操作是神,第二我坐在这,我坚信未来,我有理想,想做3D当然今天TBS有了更大的支持力度,它是一个良性的循环,QQ浏览器挣更多钱时,投入会更明显。
谢成鸿:客观来讲,我没有凌总那么乐观我看到了几点:一是H5的挂机软件怎么操作能力、能量还不够大,整体来说很多是偏实验性的,核心团队还比较少我见过很多CP对H5都有误解,这几年大家的宣传起了一点作用,但还不够现在的技术不是制约H5最大的问题,引擎层面对于产品研发的制约性也很小,挂机软件怎么操作大量的CP不知道什么情况,包括在H5行业里的人也不知道。
他还是以为动画不敢用,特效压缩到什么样子,他们不敢,而且也不愿意试,这才是最可怕的这种事情很多时候需要面对面交流,别人才会相信如果每次拿出产品的挂机软件怎么操作效果跟CP谈,CP觉得H5到现在这样子了,全都是恍然大悟的感觉。
有大量优质CP不愿意进来,他们误以为APP是页游——这不是少数,而是普遍的我是做CP出身,我觉得现在H5和APP的效果差距还是很大,有经挂机软件怎么操作验的CP看这种产品看不顺眼确实,H5缺少标杆性的,既赚钱又有很高品质的产品。
客观来说数据不错,但游戏做的很烂我希望能有一款效果很好,而且很赚钱的产品,能把这个产业和品质带上来如果长期停留在H5阶段,还挂机软件怎么操作是以速度为主的话,我认为这个产业很难做大大家都希望有一个产品是H5真正的标杆,不管是收入还是品质,当然收入对投资人还是媒体来讲都是做了正面的宣传,但我觉得还不够。
我希望凌总后面的产品,能把质量做的更好挂机软件怎么操作,而且赚钱第二,对于技术的挖掘和引擎的使用还有很大的问题CP还只是停留在别人做什么效果,我就做什么样的效果,或者是不愿意挖掘引擎、理解性能优化等求快钱,是H5行业里面比较普遍的,我对它不认可。
大家认为挂机软件怎么操作我三个月就可以做款产品出来然后赚点钱,我不认可这种心态一个产业还是需要脚踏实地去做,在引擎上要熬得住魏晓海:我个人来看主要从TBS,从用户以及APP诉求来看最早X5内核只是用在浏览器上,后来用在微信上挂机软件怎么操作,那个时候不是解决微信的开发诉求,而是解决微信APP的问题。
2014年以后,前端开发面临很多问题,那时还只是在微信里,不管是公众号还是简单的Web页面开发,他们对内核有一些诉求和吐槽当然我们觉得吐槽是挂机软件怎么操作很好的事情,至少知道他们有什么样的需求后来看到整个微信迅猛增长,从最早开始到推行,到现在我们跟微信一起合作,支持微信的应用号开发。
从这个角度来讲,可以看到现阶段整个H5在微信里从Web Page到We挂机软件怎么操作b APP的转变现在升级以后,我们有更大的展望,更大的可能性到了这个阶段,Web APP没有问题,下一步是比Web APP更复杂的形态——游戏。
以X5内核来讲,我们会一步一步解决行业的问题从X5发展趋挂机软件怎么操作势来看,我们相信已经到了H5发力的阶段我们现在也是想和引擎、CP,尝试着推动行业的发展,至少从技术角度我觉得没有太大的问题刚才谢总也提到,像CP、引擎、内核,感觉沟通不是很畅,这也是我们想举办这次TB挂机软件怎么操作S H5游戏技术沙龙会议的主要目的,相互沟通,底下的CP可以知道X5有什么样的能力。
我们也不能闭门造车,通过CP和引擎了解一下,到底是哪些方面阻碍了H5游戏的发展我个人对H5游戏后面的发展还是谨慎乐观挂机软件怎么操作的主持人:不管是从商业化还是技术角度,我最大的感受是今年H5游戏有很大的进展第二个话题是局内人、局外人都比较关注的,想听听各位的看法:版号新规的出台,对H5的影响有多大?。
陈书艺:我们跟版署的沟通一直挂机软件怎么操作很活跃,第一时间推出代办版号的服务后来发现其实是没必要的,总署不太能界定H5游戏到底是走页游线审还是走手游那条线去审,现在只是相对保守地把两个都拿了过来因为大家都知道H5游戏是跨平台玩,可以在PC平台挂机软件怎么操作玩,可以在APP里玩,也可以在微信号、H5渠道里玩。
有很多CP都是主观觉得紧张,所以导致推迟上线,或者是去办那些资质而影响了整体发行节奏还有一些CP更激进,干脆做海外,因为国内可能没法做了非常多的CP挂机软件怎么操作跟我们联系,后来发现可能没有多大用,因为国家也没有政策去监管。
而且版署没有很明确的规定,H5游戏到底怎么管王哲:我一开始也觉得这是一个困难的事情,后来发现并没有什么影响凌海:大型游戏还好,小游戏他们不挂机软件怎么操作知道该怎么办我到现在申请了4个,已经一个月了,才下来1个谢成鸿:我觉得这个政策当时听着蛮恐怖的,相当于把整个领域给消灭了。
要抓的话,谁还敢做,H5半壁江山都没了对大型游戏刚才凌总、书艺说的差不多了,大挂机软件怎么操作型游戏开发本身也才3、4个月,你花时间去申请一个版号,不大可行主持人:今年已经出现了流水过千万的H5游戏,对H5行业有什么样的影响?。
陈书艺:其实已经有很多款了H5有很大的特点是CP很分散,渠道也很分挂机软件怎么操作散,我们只能看到部分数据,很多游戏收入都很高,只是确实不如凌总的游戏结合大家说的,其实没有一个游戏从品质、效果、玩法上,以及规模上算是真正的爆款。
当然凌总(的公司)是大公司,对于小CP,十几、二十几个挂机软件怎么操作人的团队来说,做一款H5的游戏,能分到三、四十万就会很满足之前有个H5的CP说,我能分到10万就跟着你干,他们的追求比较低,没有太大的理想去做我之前做了7年的CP,只有一个理想,就是要做出一款不一样的挂机软件怎么操作游戏。
现在还没有一款可以让大家记住的H5游戏,还在说神经猫老谢也说了,很难出一款一看就知道是H5游戏的游戏,真的没有今年出现流水过千万的产品,其实并没有对行业产生太大的影响王哲:我们在南方,南方公司很挂机软件怎么操作现实老实说,不太理想。
毕竟生存是第一位,如果没有太多的融资进来就谈不上理想,没有生存就谈不上发展整个VC对游戏行业本来就很失望了,没有投资,团队就不太会想去做好的游戏以前做手游时,手游跟端游毕竟是不同挂机软件怎么操作平台现在的H5游戏去跟端游和手游比,都会觉得low。
我们做3D游戏,做AR、VR,这个野心太大了比较现实是某些固定品类在H5上很适合,如果今天谁鼓励现在就开社交游戏,很有可能微信的H5官方一开,微信就挂机软件怎么操作是第一入口,当然这个也很有可能微信自己先做了谢成鸿:如果今年没有老凌这款传奇,其实H5行业还会惨一些。
有产品成为收入标杆,对整个产业的影响来说,我认为很重要我记得几个对整个的产业产生了较大影响的事:第挂机软件怎么操作一个是神经猫;第二个是后来腾讯接Runtime时开启H5游戏的运营;第三个是凌总的传奇;第四个是逐步向APP靠齐。
我们做的H5游戏普遍偏大,现在才开始做小型游戏,早期全是大的,走了很多的坑如果说技术层挂机软件怎么操作面对一个产业造成了约束,就不太可能发展起来如果只是锁定H5,H5的产品一定要特性化首先要在技术层面不能约束他们,无论做2D还是3D,技术层面不能给它设置门槛。
另外,一定会走向品质平衡的阶段,现在看页游挂机软件怎么操作、手游已经平级了,基本都达到了端游规模游戏产业,前面的培育期可以允许低成本和low,但是对成熟的百亿级产业来说,在类型的广度上,产品的表现力上要跟其他游戏是可以抗衡的,才有可能性。
H5游戏在后面会越来挂机软件怎么操作越跟APP游戏承接,我觉得未来会是高度整合的,现在还有一些小白,但是未来不会,大家都有同样多的时间主持人:之前提到爆款的游戏出现,然后很多人都在做重度游戏因为凌总是重度游戏的倡导者,所以想先听凌总谈一挂机软件怎么操作谈,您是怎么看待重度游戏的,您觉得《传奇》和《幻城》这种成功模式是可以复制的吗?。
凌海:我不做休闲游戏,只知道做重度游戏现在农场做不来,只能做砍砍杀杀、养成,或者说稍微轻度一点,最轻到养成,养个宠物、挂机软件怎么操作棋盘,往下就走不下去了陈书艺:当年的PC端游和页游有非常大的鸿沟因为一个大型客户端就20G,你要用三天时间下载。
另外还有期待了N年,不停的推迟,不停跳票吊玩家的胃口等等而页游当年很多都是快节奏我也做过挂机软件怎么操作页游,快速迭代、快速洗量、快速买量,这样做死撑也就做三年,没有一个游戏可以做十年我为什么说手机上的区别没有那么大?首先手游碎片化,这么小的屏幕,又不浪费电,还是4G网络。
到H5这一块确实体量很小,因为挂机软件怎么操作大家对它的认识,无论在游戏形态还是实际使用上都还停留在神经猫阶段有了TBS的支持,到后面应该会发生很大的变化微信公众号崛起,微信里面玩的《欢乐斗地主》可以跟原生没有什么区别,都是全屏的,摄像头、感应器挂机软件怎么操作也都支持。
原生游戏有的,H5也有,而且H5可以传播,它可以分享出去现在王哲做了,我特别羡慕忌妒恨,因为我们很早就搞游戏,搞了两年,最高的时候用户量300万,但不赚钱可能刚刚能养活团队,大家都没有激情,挂机软件怎么操作做一个游戏维护两年就没有钱了。
到今天拉一个群就可以玩,直接发牌玩,这个在以前做不到我不太想去辨别重度游戏和轻度游戏,而是想说现在生态的变化是什么,用户的行为习惯变化是什么,现在要抓住这些特性完全可以做挂机软件怎么操作出标杆型的游戏从发行手段来看,为什么觉得手游不好做?你要有超级牛的IP,要抱着一个渠道大腿,还得是明星团队,约好档期,再来互动泛娱乐,这个游戏才基本会有5000万的月流水。
我上次去上海见凌总,人家是什挂机软件怎么操作么样的玩法,都不依赖这些渠道,完全用自己好玩的游戏,用知名的IP,全渠道玩,强营销假想下凌总下一个同屏在线的游戏,保准不超过20M,然后是同屏在线,很热闹,强PK,又是一个非常好的IP,用户获取成本非挂机软件怎么操作常低,用户看到它马上可以玩,和以前的发行速度不一样。
我们甚至可以想象,在这样的玩法上,不仅仅做了增量的市场,还有可能带动原生手游市场主持人:如果我现在是H5开发者,听到有人说可以做轻度游戏,但看到市场挂机软件怎么操作上有很多重度游戏,会很迷茫,希望大佬给点建议王哲:刚才说游戏的轻重跟技术的轻重混在了一起,轻的游戏也可能技术很重度,只是你看着它很轻。
我想问什么是轻呢?每个人的定位不一样但如果微信不开,你做轻游戏,至挂机软件怎么操作少会亏谢成鸿:我看这个问题比较客观我认为原来H5最大的优势是社交传播,这是刚开始接触H5的定义但是随着微信的封锁,现在做这个事情的少了未来会不会做?我认为可能性很小。
因为这种传播对于微信的体验确实是负挂机软件怎么操作面的,它会给运营商带来无限的空间,带来无限的空间在朋友圈刷,会导致我们对微信烦燥我觉得未来开放的可能性不太大,即使开也是很限制性地去开刚才王哲说的非常好,首先我认为王哲对于轻度游戏和重度游戏的定位很清挂机软件怎么操作晰。
现在很悲催的看待H5产业很像页游,是一个很急躁的产业,这不是我想看到的表象上看着做的还可以,但现在所上的渠道能在前面的只有APP游戏,别的渠道很低对于CP来说不赚钱是最大的问题,摆在大家面前的是渠挂机软件怎么操作道要好,才能做一些事情,否则不能在里面活了。
除非你有钱,可以自己做一个平台拿钱烧否则只能偏重度游戏,才能活下去,这是现状,不是你愿不愿意的问题,而是只能这样主持人:魏总有什么建议吗?魏晓海:陈总提到一挂机软件怎么操作点,现在经常拿H5游戏对标手游如果仅仅把H5游戏当作手游实现来做,我觉得前景不是很乐观,最多是手游的补充。
关键是怎么样找到H5游戏相对于手游的差异点刚才提到一些社交的内容,只是可能会受限于微信的传播到挂机软件怎么操作今天大家讨论,说已经有很多款H5游戏达到月流水过千万了至少说明我们的H5游戏有生命力,有生命力就有一片土壤,在这片土壤上我觉得可以生长出真正属于H5游戏的差异化,才会出现一款谢总说的品质很好的游戏,有挂机软件怎么操作了这样的产品才会有标志性的游戏出来。
只是现在没有非常好的土壤,大家只能努力,做一个具有标志性的产品出来陈书艺:我想明确一下自己的观点我建议CP进入到这个领域来,第一,H5游戏还是小成本制作;第二,要从挂机软件怎么操作用户角度出发,知道自己的用户是谁我们接触过很多渠道,他们跟我们一起长大的,最开始洗量,然后马上封了。
他通过洗的这些粉,通过一些挂机游戏撑住用户的活跃度,然后马上活不下去了,老凌杀出来做了一款变现的游戏挂机软件怎么操作,这些渠道大部分运营能力比较弱,没有做强客服,没有强运营活动的渠道,用户迅速就流失掉了这个时候切进来的CP听说老凌挣钱了,我挣不了3000万,我挣300万也行,挣50万也行。
或者讲个故事说老凌做的传奇挂机软件怎么操作我也能干,我去抄,用个别的IP其实结果是他的盘子越做越小,因为他的用户就这么多我想说其实市场的需求很旺盛,榜单前十的游戏也就那么多,大量用户得不到满足之前美图来跟我们聊,市面上没有任何一款游戏适合女性挂机软件怎么操作玩的,除了我们说的后宫和简单的文字游戏,真的没有一款可以满足他们。
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